Cómo probar tu mando o control
- Conecta el mando a tu PC, Mac o celular con un cable USB o por Bluetooth (más abajo explicamos cómo emparejarlo).
- Presiona cualquier botón. Los navegadores no le muestran el mando a una página hasta que pulsas un botón, así que antes no aparece nada. Luego el cuadro de estado se pone verde y se abre un panel para ese mando.
- Presiona cada botón una vez. En el dibujo, el botón se ilumina en azul mientras lo mantienes y queda en verde cuando ya funcionó; Botones probados lleva la cuenta. Si un botón nunca se pone verde, su señal no llegó al navegador.
- Aprieta cada gatillo despacio. LT/L2 y RT/R2 son analógicos: el valor debe subir de forma continua de 0.00 a 1.00, y la barra del dibujo se llena al mismo ritmo.
- Lleva los dos sticks hasta cada borde, húndelos (L3/R3), suéltalos y lee el Desvío del centro: ese valor en reposo es el drift del stick.
- Usa Ambos motores, Motor fuerte y Motor débil para probar la vibración, si tu navegador la admite.
Puedes revisar varios mandos a la vez: cada uno tiene su propio panel, numerado en el orden en que el navegador los detectó.
Cómo leer los resultados
Cuando el navegador reconoce un control, usa el mapeo estándar, que nombra los botones por su posición y no por la letra que llevan impresa. El botón 0 siempre es el botón de acción de abajo —A en Xbox, ✕ en PlayStation, B en el control Pro de Nintendo Switch— y el botón 3, el de arriba. La lista muestra los nombres de Xbox y de PlayStation juntos, y el dibujo cambia a los símbolos de la marca que detecta.
| Índice | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| 0 · 1 · 2 · 3 | A · B · X · Y | ✕ · ○ · □ · △ |
| 4 · 5 | LB · RB | L1 · R1 |
| 6 · 7 (analógicos) | LT · RT | L2 · R2 |
| 8 · 9 | Vista · Menú | Share o Create · Options |
| 10 · 11 | Pulsar stick izquierdo y derecho | L3 · R3 |
| 12–15 | Cruceta (D-pad) arriba, abajo, izquierda, derecha | |
| 16 | Botón Xbox | Botón PS |
Cada stick tiene dos ejes que van de −1 a 1: X es negativo hacia la izquierda, mientras que Y es negativo hacia arriba (como en la pantalla). Un mando con mapeo no estándar también funciona aquí, pero el navegador numera sus botones y ejes en el orden en que los reporta el dispositivo, así que en lugar de nombres verás solo números.
Drift del stick y zona muerta
Un stick informa su posición con un valor X y uno Y. Al soltarlo, un stick sano regresa casi exactamente a 0, 0. Hay drift cuando no lo hace: el desgaste de los sensores, la suciedad o un resorte flojo dejan un valor residual, y el personaje o la cámara se mueven solos sin que toques el stick. El test combina los dos valores en un solo número, la distancia al centro: desvío = √(X² + Y²).
Los juegos ignoran un pequeño círculo alrededor del centro, la zona muerta (deadzone), para que un desvío mínimo en reposo no mueva nada. El círculo verde de cada stick es esa zona; ajusta su tamaño con el control deslizante (10 % por defecto) para que coincida con la zona muerta configurada en tu juego.
Ejemplo
Sueltas el stick izquierdo y se queda en X 0.06, Y −0.08. El desvío es √(0.06² + 0.08²) = √0.01 = 0.10, es decir, 10 %. Con una zona muerta de 10 % está justo en el límite: el más mínimo roce extra mueve a tu personaje. Un stick que reposa en X 0.03, Y 0.04 tiene un desvío de 5 % y está bien. Si un stick queda fuera de la zona muerta en reposo, muévelo con fuerza unas cuantas veces, vuelve a medir y compáralo con el otro stick: si uno está mucho peor que el otro, apunta a desgaste y no a un problema de calibración.
Para revisar el rango del stick, gíralo despacio pegado al borde exterior: la línea tenue dibuja las últimas posiciones. Debe llegar casi al borde en toda la vuelta; un lado aplanado o un hueco indica una dirección en la que el stick no alcanza su recorrido completo.
Cómo conectar tu mando
- Mandos de Xbox: funcionan por USB en Windows. Los modelos con Bluetooth se emparejan manteniendo presionado el botoncito de emparejamiento de arriba hasta que el botón Xbox parpadee rápido; luego eliges el mando en los ajustes de Bluetooth.
- DualShock 4 (PS4) y DualSense (PS5): conecta un cable USB o mantén presionados a la vez Share (Create en el DualSense) y el botón PS hasta que la barra de luz parpadee; después emparéjalo por Bluetooth.
- Control Pro de Nintendo Switch: mantén presionado el botón de sincronización de arriba hasta que las luces se muevan y emparéjalo por Bluetooth, o usa un cable USB.
- Android: empareja el mando en los ajustes de Bluetooth (o conéctalo con un adaptador USB-C) y abre esta página en Chrome.
- iPhone y iPad: empareja en Ajustes › Bluetooth y abre esta página en Safari.
- ¿Tienes Steam abierto en la PC? Steam Input puede tomar el control del mando y pasárselo a otros programas como si fuera otro dispositivo. Si el test no muestra nada o marca botones equivocados, cierra Steam y vuelve a intentarlo.
Navegadores y límites
- Chrome, Edge, Opera, Firefox y Safari son compatibles con la Gamepad API. Chrome y Edge reconocen con mapeo estándar la mayor cantidad de mandos.
- La vibración solo funciona si el navegador la ofrece: Chrome y Edge en la mayoría de los mandos, y Safari en Mac desde la versión 16.4. Firefox y Safari en iPhone y iPad no permiten que una página haga vibrar el mando, así que el test lo avisa en lugar de mostrar los botones. Los motores de los gatillos (la vibración en los gatillos del mando de Xbox) solo aparecen donde el navegador los ofrece: Chrome y Edge desde la versión 126. El giroscopio, la barra de luz y los gatillos adaptativos del DualSense no están disponibles para las páginas web.
- Los valores se actualizan unas 60 veces por segundo, al ritmo de la pantalla. El test no puede medir la tasa de sondeo USB (polling rate) ni el input lag del mando.
- El test solo lee lo que recibe el navegador. Si un botón funciona aquí pero no en un juego, el problema está en la configuración del juego o de Steam, no en el mando.
¿Quieres revisar otros periféricos? Prueba cada tecla con el test de teclado, los botones y la rueda del mouse con la prueba de mouse y tu velocidad de clic con el test de clics por segundo.
Preguntas frecuentes
¿Por qué el test no detecta mi mando o control?
Primero presiona un botón del mando: los navegadores solo le muestran un mando a la página después de una pulsación. Si sigue sin aparecer, prueba con otro cable o puerto USB (algunos cables solo cargan), vuelve a emparejarlo por Bluetooth, cierra Steam por si tomó el control del mando y prueba en Chrome o Edge.
¿Cómo sé si mi mando tiene drift?
Suelta los dos sticks y lee el Desvío del centro debajo de cada uno. Un stick sano reposa a unos pocos puntos porcentuales del centro. Si el valor queda fuera de la zona muerta que usas en tus juegos, el personaje o la cámara pueden moverse solos: eso es drift.
¿Qué zona muerta debo poner?
La más pequeña con la que tus sticks se quedan quietos en reposo. Lee aquí el desvío en reposo de cada stick y elige en el juego una zona muerta un poco mayor. Una zona muerta grande esconde el drift, pero vuelve menos precisos los movimientos finos al apuntar.
¿Sirve para controles de PS5, PS4, Xbox y Switch?
Sí, siempre que estén conectados por USB o Bluetooth a una computadora o a un celular. El navegador nombra los botones por su posición, así que el botón de acción de abajo es el botón 0 en todos: A en Xbox, ✕ en PlayStation y B en el control Pro de Switch.
¿Por qué no funciona la prueba de vibración?
Una página web solo puede hacer vibrar un mando en los navegadores que lo permiten: Chrome, Edge y Safari en Mac desde la versión 16.4. Firefox y Safari en iPhone y iPad no pueden. Además, algunos mandos conectados por Bluetooth ignoran la orden.
¿Se graba lo que hago con el mando?
No. Los valores solo se muestran en esta página. No se guarda nada ni se envía a ningún servidor, y al cerrar la página no queda rastro.
Última actualización: 19 de octubre de 2026