איך בודקים שלט
- חברו את השלט למחשב, למק או לטלפון בכבל USB או ב־Bluetooth (הוראות צימוד בהמשך).
- לחצו על כפתור כלשהו. הדפדפן מסתיר שלטים מהדף עד שנלחץ כפתור, ולכן לפני כן לא יופיע כלום. אחרי הלחיצה תיבת המצב נצבעת בירוק ומופיע אזור תצוגה לשלט.
- לחצו פעם אחת על כל כפתור. בשרטוט כפתור נדלק בכחול כל עוד הוא לחוץ, ונשאר ירוק אחרי שעבד; המונה כפתורים שנבדקו סופר אותם. כפתור שלא הופך לירוק – הלחיצה עליו לא הגיעה לדפדפן.
- לחצו לאט על ההדקים עד הסוף. LT/L2 ו־RT/R2 אנלוגיים: הערך צריך לעלות בהדרגה מ־0.00 עד 1.00, והפס בשרטוט מתמלא בהתאם.
- הזיזו את שני הסטיקים עד הקצה לכל כיוון, לחצו עליהם פנימה (L3/R3), ואז שחררו וקראו את המרחק מהמרכז – הערך במנוחה הוא הסחיפה של הסטיק.
- בדקו את הרטט בכפתורים שני המנועים, מנוע חזק ומנוע חלש, אם הדפדפן תומך בכך.
אפשר לבדוק כמה שלטים בבת אחת: כל שלט מקבל חלון משלו, ממוספר לפי הסדר שבו הדפדפן זיהה אותו.
איך קוראים את הערכים
כשהדפדפן מזהה את השלט, הוא משתמש במיפוי הסטנדרטי, שקורא לכפתורים לפי המיקום שלהם ולא לפי מה שכתוב עליהם. כפתור 0 הוא תמיד כפתור הפעולה התחתון – A באקסבוקס, ✕ בפלייסטיישן ו־B ב־Switch Pro Controller – וכפתור 3 הוא העליון. ברשימה מופיעים השמות של אקסבוקס ושל פלייסטיישן זה לצד זה, והשרטוט מציג את הסמלים של המותג שזוהה.
| מספר | אקסבוקס | פלייסטיישן |
|---|---|---|
| 0 · 1 · 2 · 3 | A · B · X · Y | ✕ · ○ · □ · △ |
| 4 · 5 | LB · RB | L1 · R1 |
| 6 · 7 (אנלוגיים) | LT · RT | L2 · R2 |
| 8 · 9 | View · Menu | Share / Create · Options |
| 10 · 11 | לחיצה על הסטיק השמאלי / הימני | L3 · R3 |
| 12–15 | חצים: למעלה, למטה, שמאלה, ימינה | |
| 16 | כפתור Xbox | כפתור PS |
לכל סטיק יש שני צירים בטווח שבין −1 ל־1: ציר X שלילי כשהסטיק זז שמאלה, וציר Y שלילי כשהוא זז למעלה (כמו הכיוונים על המסך). גם שלט בלי מיפוי סטנדרטי עובד כאן, רק שהדפדפן ממספר את הכפתורים והצירים שלו כפי שההתקן מדווח – ובמקום שמות תראו מספרים.
סחיפת סטיק (דריפט) ושטח מת
סטיק מדווח על המיקום שלו בשני ערכים, X ו־Y. סטיק תקין שמשחררים חוזר כמעט בדיוק ל־0, 0. בסחיפה, או בשפת הגיימרים דריפט, זה לא קורה: בלאי, לכלוך או קפיץ חלש משאירים ערך שארית, והדמות או המצלמה זזות בלי שנגעתם בסטיק. הבדיקה מאחדת את X ו־Y למספר אחד, המרחק מהמרכז: √(X² + Y²).
משחקים מתעלמים מעיגול קטן סביב המרכז – השטח המת (Dead zone, ובפי רוב הגיימרים "דדזון") – כדי שערך שארית קטן לא יזיז כלום. העיגול הירוק בכל תצוגת סטיק הוא השטח הזה; כוונו את הגודל שלו במחוון (ברירת המחדל 10%) כך שיתאים להגדרת השטח המת במשחק שלכם.
דוגמה
שחררתם את הסטיק השמאלי, והוא נעצר על X 0.06, Y −0.08. המרחק הוא √(0.06² + 0.08²) = √0.01 = 0.10, כלומר 10%. עם שטח מת של 10% זה בדיוק על הגבול: הנגיעה הקלה ביותר תזיז את הדמות. סטיק שנח על X 0.03, Y 0.04 רחוק 5% מהמרכז, וזה תקין. אם סטיק נח מחוץ לשטח המת, הזיזו אותו בחוזקה כמה פעמים, מדדו שוב והשוו לסטיק השני – אם אחד מהם גרוע בהרבה, מדובר כנראה בבלאי ולא בהגדרה.
כדי לבדוק את טווח התנועה, סובבו את הסטיק לאט לאורך הקצה החיצוני: הקו החיוור מראה את המיקומים האחרונים. הוא צריך להגיע כמעט עד השפה מכל הכיוונים; צד שטוח או פער מראים כיוון שבו הסטיק לא מגיע עד הסוף.
איך מחברים את השלט
- שלט אקסבוקס עובד ב־Windows בכבל USB. בדגמים עם Bluetooth לוחצים לחיצה ארוכה על כפתור הצימוד הקטן בחלק העליון עד שכפתור ה־Xbox מהבהב מהר, ואז בוחרים את השלט בהגדרות ה־Bluetooth.
- שלט סוני 5 (DualSense) ו־PS4 (DualShock 4): מחברים בכבל USB, או מחזיקים יחד את Share (ב־DualSense זה Create) ואת כפתור ה־PS עד שפס התאורה מהבהב, ומצמדים ב־Bluetooth.
- Nintendo Switch Pro Controller: מחזיקים את כפתור ה־Sync הקטן בחלק העליון עד שהנוריות רצות ומצמדים ב־Bluetooth, או משתמשים בכבל USB.
- אנדרואיד: מצמדים את השלט בהגדרות ה־Bluetooth (או מחברים במתאם USB-C) ופותחים את הדף ב־Chrome.
- אייפון ואייפד: מצמדים בהגדרות, תחת Bluetooth, ופותחים את הדף ב־Safari.
- Steam פתוח ברקע? Steam Input יכול להשתלט על השלט ולהעביר אותו לתוכנות אחרות כהתקן אחר. אם הבדיקה לא מציגה כלום או מציגה כפתורים לא נכונים, סגרו את Steam ונסו שוב.
דפדפנים ומגבלות
- Chrome, Edge, Opera, Firefox ו־Safari תומכים ב־Gamepad API. Chrome ו־Edge מזהים את רוב השלטים עם מיפוי סטנדרטי.
- רטט עובד רק אם הדפדפן מאפשר אותו: Chrome ו־Edge ברוב השלטים, ו־Safari במק מגרסה 16.4. Firefox ו־Safari באייפון ובאייפד לא מאפשרים לאתרים להפעיל רטט – ואז הבדיקה כותבת זאת במקום להציג את הכפתורים. מנועי ההדקים (הרטט בתוך ההדקים של שלט אקסבוקס) מופיעים רק בדפדפן שמציע אותם, ב־Chrome וב־Edge מגרסה 126. הג׳ירו, פס התאורה וההדקים האדפטיביים של ה־DualSense לא נגישים לאתרים.
- הערכים מתעדכנים כ־60 פעמים בשנייה, בקצב רענון המסך. את קצב הדגימה של ה־USB (Polling rate) או את השהיית הקלט הבדיקה לא יכולה למדוד.
- הבדיקה מראה רק את מה שמגיע לדפדפן. אם כפתור עובד כאן אבל לא במשחק, הבעיה בהגדרות של המשחק או של Steam, ולא בשלט.
שאלות נפוצות
למה בדיקת השלט לא מזהה את השלט שלי?
קודם כול לחצו על כפתור בשלט: הדפדפן מציג שלט לדף רק אחרי לחיצה. אם עדיין לא מופיע כלום, נסו כבל USB אחר או חיבור אחר (יש כבלים שרק מטעינים), צמדו מחדש ב־Bluetooth, סגרו את Steam אם הוא השתלט על השלט, ונסו ב־Chrome או ב־Edge.
איך בודקים אם יש לשלט דריפט?
שחררו את שני הסטיקים וקראו מתחת לכל תצוגת סטיק את המרחק מהמרכז. סטיק תקין נח כמה אחוזים בודדים מהמרכז. אם הערך יוצא מחוץ לשטח המת שמוגדר במשחק, הדמות או המצלמה יכולות לזוז מעצמן – וזה הדריפט.
איזה שטח מת (דדזון) כדאי להגדיר?
הקטן ביותר שבו הסטיקים נשארים שקטים במנוחה. קראו כאן את ערך המנוחה של כל סטיק והגדירו במשחק שטח מת קצת גדול ממנו. שטח מת גדול מסתיר דריפט, אבל פוגע בדיוק של תנועות כיוון עדינות.
הבדיקה עובדת עם שלט סוני 5, PS4, אקסבוקס ו־Switch?
כן, ברגע שהשלט מחובר למחשב או לטלפון ב־USB או ב־Bluetooth. הדפדפן קורא לכפתורים לפי המיקום, ולכן כפתור הפעולה התחתון הוא כפתור 0 בכל שלט: A באקסבוקס, ✕ בפלייסטיישן ו־B ב־Switch Pro Controller.
למה בדיקת הרטט לא עובדת?
אתרים יכולים להפעיל רטט בשלט רק בדפדפנים שתומכים בזה – Chrome, Edge ו־Safari במק מגרסה 16.4. Firefox ו־Safari באייפון ובאייפד לא יכולים. בנוסף, יש שלטים שמחוברים ב־Bluetooth ומתעלמים מהפקודה.
הלחיצות שלי נשמרות או נשלחות?
לא. הערכים מוצגים רק בדף הזה. שום דבר לא נשמר ולא נשלח לשרת, ואחרי שסוגרים את הדף לא נשאר ממנו כלום.
עודכן לאחרונה: 19 באוקטובר 2026