Solveur de Sudoku

Solveur de sudoku en ligne

Saisissez les chiffres de départ de n’importe quel sudoku 9×9 — touchez une case puis un chiffre, ou collez la grille sous forme de 81 chiffres — et appuyez sur Résoudre. Bloqué en cours de route ? Passez en mode Je résous moi-même : Indice remplit la case suivante et explique pourquoi, Vérifier signale les chiffres qui ne correspondent pas à la solution. Tout se passe dans votre navigateur.

Chiffres de départ30
Cases vides51

Le solveur et les indices fonctionnent dans votre navigateur ; la grille n’est jamais envoyée. Elle est enregistrée sur cet appareil, et Copier le lien permet de la partager.

Calcul effectué sur votre appareil · formules vérifiées sur des résultats connus · Nos méthodes de test

Comment utiliser le solveur de sudoku

  1. Saisissez la grille. Touchez une case puis un chiffre du pavé (ou tapez-le au clavier ; les flèches déplacent la sélection, Retour arrière ou 0 vide la case). Les chiffres de départ s’affichent en gras. Pour tout saisir d’un coup, collez la grille sous forme de 81 caractères — ligne par ligne, avec 0 ou . pour les cases vides — dans le champ sous la grille, ou faites Ctrl+V quand une case est sélectionnée. Les espaces, retours à la ligne et traits comme | ou - sont ignorés.
  2. Surveillez le rouge. Pendant la saisie, tout chiffre présent deux fois dans une ligne, une colonne ou un bloc 3×3 passe en rouge : une faute de frappe se voit avant de lancer la résolution.
  3. Appuyez sur Résoudre. Les chiffres manquants apparaissent en vert, et le message indique si la grille a exactement une solution, plusieurs ou aucune.
  4. Ou résolvez-la vous-même. En mode Je résous moi-même, les chiffres de départ sont verrouillés et ceux que vous ajoutez sont les vôtres (en bleu). Indice remplit la prochaine case trouvable par une logique simple et explique le raisonnement ; Vérifier compare vos chiffres à la solution et marque les erreurs en rouge sans rien dévoiler d’autre ; Effacer mes chiffres repart des mêmes chiffres de départ.

La grille est enregistrée sur cet appareil : vous pouvez fermer la page et y revenir plus tard. Copier le lien met toute la grille — chiffres de départ et vos chiffres — dans un lien à envoyer. Rien n’est transmis : le solveur tourne dans votre navigateur et fonctionne hors ligne une fois la page chargée.

Comment fonctionne le solveur

Un sudoku compte 81 cases réparties en 27 groupes — 9 lignes, 9 colonnes et 9 blocs — et chaque groupe doit contenir les chiffres de 1 à 9 une seule fois. Le solveur mémorise les chiffres déjà utilisés dans chaque ligne, colonne et bloc, ce qui lui donne instantanément les candidats de chaque case vide. Il remplit ensuite la grille par retour sur trace (backtracking) avec propagation des contraintes :

N’importe quelle grille 9×9 valide est ainsi résolue en quelques millisecondes. Le solveur ne s’arrête pas à la première solution : il cherche jusqu’à en trouver une deuxième ou prouver qu’elle n’existe pas. C’est ce qui lui permet de dire si la grille est valide (une seule solution), ambiguë (plusieurs, en général parce qu’un chiffre manque ou a été mal recopié) ou impossible (aucune — par exemple deux 5 dans la même ligne, ou une case dont la ligne, la colonne et le bloc contiennent déjà tous les chiffres).

Comment les indices expliquent chaque étape

Les indices utilisent les deux techniques qui suffisent pour la plupart des grilles faciles et moyennes, et précisent laquelle s’applique :

Les blocs passent en premier, car c’est ainsi que la plupart des joueurs balaient la grille. Quand aucune des deux techniques ne trouve de case, la grille demande des méthodes plus avancées (paires, paires pointantes, X-wing…) ; l’indice le signale et dévoile, d’après la solution, la case vide qui a le moins de candidats. Si l’un de vos chiffres est faux, l’indice le désigne d’abord : un raisonnement bâti sur une erreur ne mène nulle part.

Exemples résolus

Une grille classique à 30 chiffres de départ

C’est la grille d’exemple de l’article « Sudoku » de Wikipédia, celle qui s’affiche à l’ouverture de la page. En texte : 53..7....6..195....98....6.8...6...34..8.3..17...2...6.6....28....419..5....8..79.

537
6195
986
863
4831
726
628
4195
879

Le premier indice est un singleton caché dans le bloc en haut au milieu : le 8 ne peut aller qu’en ligne 1, colonne 6, car les 8 situés en ligne 3, colonne 3 et en ligne 5, colonne 4 éliminent toutes les autres cases vides du bloc. En suivant les indices, ces deux techniques remplissent à elles seules les 51 cases vides : c’est une grille facile. Le solveur a besoin de 52 étapes de recherche pour prouver que la solution est unique :

534678912
672195348
198342567
859761423
426853791
713924856
961537284
287419635
345286179

Une grille à plusieurs solutions

Retirez un seul chiffre — le 8 en ligne 3, colonne 3 (53..7....6..195....9.....6.8...6...34..8.3..17...2...6.6....28....419..5....8..79) — et la même grille admet plusieurs solutions. Le solveur le dit au lieu d’en choisir une en silence. Un chiffre oublié ou mal recopié depuis le journal en est la cause habituelle ; comparez la grille avec l’original.

Le « sudoku le plus difficile du monde »

Le mathématicien finlandais Arto Inkala a publié cette grille à 21 chiffres de départ en 2012, et la presse l’a présentée comme le sudoku le plus difficile jamais conçu : 8..........36......7..9.2...5...7.......457.....1...3...1....68..85...1..9....4... Au départ, il n’existe aucun singleton caché ni singleton nu (l’indice doit dévoiler une case), d’où sa difficulté à la main. Le solveur trouve pourtant son unique solution en 24 881 étapes de recherche, soit quelques centièmes de seconde sur un téléphone.

Bon à savoir

Limites

Questions fréquentes

Le solveur résout-il n’importe quel sudoku ?

Toute grille classique 9×9 qui a une solution, y compris les plus difficiles publiées, généralement en quelques millisecondes. Si la grille n’a pas de solution ou en a plusieurs, le solveur le signale au lieu de deviner.

Comment vérifier mes réponses sans voir la solution ?

Passez en mode Je résous moi-même, remplissez ce que vous pouvez et appuyez sur Vérifier. Les chiffres faux passent en rouge et le message indique combien de cases il reste ; le reste de la solution reste caché.

Pourquoi ma grille a-t-elle plusieurs solutions ?

Il manque probablement un chiffre de départ, ou il a été placé dans la mauvaise case. Un vrai sudoku n’a qu’une solution, et toute grille de moins de 17 chiffres en a forcément plusieurs. Comparez la grille avec l’original, case par case.

Pourquoi « aucune solution » alors que rien n’est en rouge ?

Le rouge ne signale qu’un même chiffre présent deux fois dans une ligne, une colonne ou un bloc. Une grille peut être impossible de façon moins visible — par exemple une case dont la ligne, la colonne et le bloc réunis contiennent déjà 1 à 9. En général, un chiffre a été mal saisi.

Peut-on résoudre un sudoku à partir d’une photo ?

Non : saisissez la grille en touchant une case puis un chiffre. Si vous l’avez sous forme de texte (81 chiffres, avec 0 ou un point pour les cases vides), collez-la dans le champ sous la grille, c’est le plus rapide.

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Dernière mise à jour : 15 octobre 2026

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