Comment transformer une photo en pixel art
Ce convertisseur gratuit transforme une photographie, un logo ou une illustration en une véritable mosaïque de pixels. Le fichier est lu directement par votre navigateur : il ne traverse pas les serveurs de CalcWorthy. Le résultat possède une définition volontairement réduite et peut être téléchargé comme sprite PNG pour un jeu vidéo, une icône ou un projet créatif. Ce n’est ni un simple effet de flou ni une image fabriquée par intelligence artificielle.
- Choisissez un fichier JPG, PNG, WebP ou GIF, faites-le glisser sur la zone prévue ou collez une capture d’écran.
- Réglez la largeur de la grille. Commencez par 32 pixels pour une silhouette expressive ou 64 pixels pour conserver davantage de détails.
- Sélectionnez une palette issue des couleurs de votre photo, ou un jeu de couleurs rétro PICO-8, Game Boy ou gris.
- Essayez le tramage pour représenter les demi-teintes. Vous pouvez choisir une couleur parmi les pastilles et repeindre directement une cellule de l’aperçu.
- Enregistrez le PNG à sa taille originale ou agrandi sans flou. Vous pouvez également exporter un patron à cases numérotées avec sa légende.
Dimensions, ratio et netteté
Une photographie de 1 200 × 900 pixels possède un format 4:3. Si vous sélectionnez 48 pixels de large, le convertisseur crée une grille de 48 × 36 cellules, soit 1 728 carrés. Pour un téléchargement agrandi huit fois, le PNG mesure 384 × 288 pixels : chaque cellule reste un carré de 8 × 8 pixels, sans interpolation douce. La largeur agit donc sur le niveau de détail réel, alors que le facteur d’agrandissement détermine surtout la taille pratique du fichier final. Un petit sprite est souvent préférable dans un moteur de jeu.
Limiter les couleurs et choisir le tramage
Le mode automatique extrait une palette représentative de la photo réduite. Une limite de huit couleurs donne un aspect plus stylisé, mais peut supprimer des nuances essentielles du visage. Avec seize ou trente-deux couleurs, les ombres ont plus de chances de rester lisibles. Le tramage Floyd–Steinberg répartit l’erreur de quantification vers les pixels voisins. Le motif ordonné produit une texture régulière, parfois proche d’un dessin imprimé ancien. Pour une petite icône aux contours nets, désactivez le tramage. Avec une palette de console fixe, seules les teintes de cette palette sont utilisées.
Créer un patron de perles ou de point de croix
Le patron numéroté attribue un nombre à chaque couleur présente. Sa légende donne les codes hexadécimaux correspondants. Vous pouvez ainsi reporter l’image sur du papier quadrillé, une plaque de perles à repasser ou une toile de broderie. Prenez le temps de comparer les couleurs avec les matériaux réels : une valeur affichée sur un écran ne correspond pas automatiquement à une référence commerciale de fil ou de perle. Une impression papier peut également modifier les tons.
Respect de la vie privée et limites
La conversion, la retouche et la création du PNG s’effectuent entièrement sur votre appareil. Les GIF animés ne sont pris en charge que pour leur première image ; l’outil ne produit pas de GIF animé. Il peut conserver les zones déjà transparentes, mais ne détoure pas automatiquement un sujet photographié sur un fond opaque. Les fichiers très volumineux peuvent dépasser la mémoire d’un téléphone : redimensionnez votre photo avant de recommencer. Pensez aussi aux droits d’auteur avant de publier le résultat obtenu à partir d’une image qui ne vous appartient pas.
Questions fréquentes
Est-ce que ma photo est envoyée sur Internet ?
Non. Le navigateur traite le fichier localement, sans téléchargement vers le serveur.
Peut-on obtenir un sprite pour un jeu vidéo ?
Oui. Choisissez le PNG 1× pour conserver la vraie définition du sprite.
Le patron donne-t-il les références exactes des perles ?
Non. Il fournit les numéros et les couleurs HEX ; choisissez vous-même la correspondance avec votre marque.
Les GIF animés sont-ils convertis ?
Seule la première image est utilisée. Aucun export animé n’est proposé.
Dernière mise à jour : 18 octobre 2026