Cómo convertir una imagen a pixel art
Este convertidor gratuito transforma una fotografía, un logo o una ilustración en auténtico pixel art de baja resolución. No se trata de difuminar una imagen ni de mostrar un filtro sobre la pantalla: el PNG original que se descarga contiene un píxel por cada casilla del diseño. La imagen se procesa en tu propio navegador, sin enviarla a ningún servidor, sin registro y sin marca de agua.
- Abre un archivo JPG, PNG, WebP o GIF, arrástralo a la zona de carga o pega una captura de pantalla.
- Elige el ancho en píxeles. Para un icono o personaje simple, prueba 32; para conservar detalles de un retrato o una mascota, comienza con 64.
- Selecciona los colores de la fotografía o utiliza una paleta retro como PICO-8 y Game Boy. También tienes la opción de trabajar en escala de grises.
- Activa un tipo de tramado si quieres representar más tonos con menos colores. Después puedes elegir una muestra y corregir cualquier píxel tocando la vista previa.
- Descarga el sprite 1× o una versión ampliada con bordes nítidos. Para manualidades, utiliza el patrón numerado con leyenda de colores.
Qué cambia al ajustar el tamaño de píxel
Supongamos que tu foto tiene 1200 × 900 píxeles. Si eliges 48 píxeles de ancho, se crea una cuadrícula de 48 × 36 celdas, un total de 1728. El programa conserva la proporción de la imagen de origen. Una exportación ampliada 8× medirá 384 × 288 píxeles, pero seguirá teniendo los mismos 1728 bloques independientes. Este escalado por vecino más cercano mantiene las esquinas duras, como en los videojuegos antiguos. Para un motor de juegos normalmente interesa descargar el sprite original, no el ampliado.
Cuántos colores conviene usar
Una paleta pequeña simplifica el diseño: cuatro tonos pueden ser suficientes para una figura minimalista, mientras que dieciséis o treinta y dos suelen mantener mejor las sombras de un rostro. El modo automático busca colores representativos dentro de la imagen reducida. Con una paleta fija, solo se emplean los colores permitidos por el estilo seleccionado. El tramado Floyd–Steinberg reparte el error de color entre las casillas cercanas, mientras que el patrón ordenado genera una textura regular. Si trabajas con un logotipo de colores planos, es mejor desactivar el tramado para evitar puntos innecesarios.
Patrones para cuentas, punto de cruz y mosaicos
El exportador de patrones escribe un número en cada casilla coloreada y añade una leyenda con los colores HEX. Puedes utilizar la cuadrícula para montar cuentas termofusibles, hacer punto de cruz o colocar pequeños cuadrados de papel. No supone una equivalencia exacta con colores de marcas comerciales: compara las muestras de pantalla con los materiales físicos antes de empezar un proyecto grande. Cuanto más pequeña sea la cuadrícula y menor el número de colores, más sencillo será montar el diseño a mano.
Privacidad, transparencia y límites
La herramienta utiliza la tecnología Canvas del navegador para crear la imagen, retocarla y generar el archivo PNG. Nunca tienes que subir tu foto. Si el archivo original ya incluye transparencia, puedes conservarla. Eso no significa que se elimine automáticamente un fondo opaco: el programa no recorta personas ni objetos. En los GIF animados se convierte únicamente el primer fotograma. Si el teléfono se queda sin memoria con una fotografía enorme, reduce primero el tamaño del archivo. Antes de publicar arte basado en fotografías ajenas, comprueba los derechos de uso.
Preguntas frecuentes
¿Se sube mi foto a la web?
No. Se procesa completamente en tu navegador y no se envía al servidor.
¿Puedo crear sprites para juegos?
Sí. Descarga el PNG 1×, que conserva el tamaño real de la cuadrícula.
¿Cómo uso el patrón numerado?
Cada número identifica una muestra de la leyenda HEX. Escoge las cuentas o los hilos que más se parezcan.
¿Convierte GIFs animados?
Solo el primer fotograma. No se ofrece exportación de animaciones.
Última actualización: 18 de octubre de 2026